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Curso de Introducción al Diseño

 
Diploma acreditativo: Al finalizar el curso, el alumno podrá obtener un certificado que acredite la realización de 80 horas de curso.
Duración: 80 horas
Destinatarios: Trabajadores y desempleados
 
   
Objetivos
    • Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen).
    • Reflexionar sobre el origen del diseño como forma de expresión: los signos, la palabra, la tipografía, las primeras imágenes, el color…
    • Analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición.
    • Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño.
 Programa   PDF Curso de Introducción al Diseño

Tema 1. La percepción visual
1.1. Introducción
1.2. Fundamentos del lenguaje plástico
1.3. Principios de organización de la percepción: la gestalt
1.4. Factores culturales

Tema 2. Estructura geométrica del plano
2.1. Introducción
2.2. El rectángulo: proporciones y tipos
2.3. Divisiones geométricas del campo
2.4. Estructura modular: composición

Tema 3. Formatos del papel
3.1. Los orígenes del papel
3.2. Los formatos
3.3. El papel: tipos y características

Tema 4. La tipografía
4.1. Un poco de memoria
4.2. El tipo
4.3. Clasificación
4.4. SisTemas de medidas
4.5. Tipografía digital

Tema 5. La retícula
5.1. Antecedentes
5.2. Estilo clásico
5.3. Estilo suizo
5.4. La retícula en el diseño actual

Tema 6. La página
6.1. Introducción
6.2. Elementos de una página
6.3. Elementos gráficos y ornamentales
6.4. Estructura del párrafo
6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color
6.6. Legibilidad y comunicación

Tema 7. La imagen
7.1. Las primeras imágenes: la fotografía
7.2. La trama
7.3. Los originales
7.4. La reproducción de la imagen


Tema 8. El color
8.1. Un poco de historia
8.2. Clasificación del color
8.3. Cualidades del color
8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención
8.5. Psicología del color

Tema 9. La impresión
9.1. Introducción
9.2. SisTemas de impresión
9.3. Emulsión de los fotolitos
9.4. Técnicas de preimpresión
9.5. Impresión del color sobre papel
9.6. Ganancia de punto

Tema 10. La perspectiva
10.1. Introducción
10.2. Geometría descriptiva: sisTemas de proyección
10.3. SisTemas de proyección ortogonal
10.4. SisTemas de proyección cligonal
10.5. SisTemas de proyección cónico

Tema 11. Modelado 3d
11.1. Introducción
11.2. Tipos de geometrías
11.3. Primitivas estándar
11.4. Elementos del modelado 3d

Tema 12. Iluminación, materiales/texturización y renderización
12.1. Tipos de iluminación
12.2. Materiales y texturización
12.3. Renderización.

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